Krótka historia Equles’a

Bez kategorii Komentarze (1) »

eq_logo2

Rok 2006

Po 6 miesiącach od rozpoczęcia fazy projektowania i produkcji we wrześniu 2006 roku światło dzienne ujrzała wersja BETA 0.9. Dostępna jeszcze dla nielicznego grona osób i zawierająca tylko mechanizmy ekonomiczne gra, zaczęła szybko podbijać serca osób testujących. Na razie testy były prowadzone tylko w jednym grodzie- Tharlusii. Po kilku tygodniach gra wzbogaciła się w tryb wojenny, a szybki rozwój grodu pozwolił na utworzenie kolejnych osad. Jednocześnie po wyeliminowaniu niedociągnięć w systemie, gra zaczęła być dostępna dla szerszego grona graczy. Gra płynnie przeszła z wersji BETA do ALFA, a następnie pełnej wersji programu. Wraz z rozwojem ekonomicznym Dodatkowym urozmaiceniem do trybu wojennego było wprowadzenie mechanizmu szkolenia jednostek. Co sprytniejsi gracze potrafili to doskonale wykorzystać do uzyskiwania przewagi militarnej. Jedną z istotnych zmian było wprowadzenie mechanizmów ochraniających młode grody przed inwazją tych wysoko rozwiniętych.

Rok 2007

W upalnym i słoneczny sierpień 2007 roku zapada decyzja o rozpoczęciu prac nad wersją 2.0. Założenia są ambitne. Wyeliminowanie instytucji Axusa i zastąpienie jej automatycznymi mechanizmami, które pozwalałyby jeszcze bardziej zbliżyć tryb ekonomiczny do tego rzeczywistego. Ponadto stworzenie nowych budynków, towarów. Prawdziwą rewolucją objęto tryb wojenny. Od teraz gracze mogli prowadzić wojny pomiędzy sobą nawet, gdy byli mieszkańcami jednego grodu. Założono wprowadzenie wojsk na teren grodów (do tej pory gracze mogli walczyć wysyłając wojska w celu zdobycia całego grodu) i umożliwienie ich przemieszczania się oraz walki na terenie tego grodu. Do tego nowa szata graficzna strony oraz grodów. Po 3 miesiącach pod adresem beta.equles.net dostępna jest już nowa wersja gry.

Rok 2008

Wprowadzenie krain do Equlesa. Próba komercjalizacji gry. Cdn.

Blog MMOSG Equles

Bez kategorii Komentarze (1) »

Pod niniejszym adresem (equles.net) znajdowała się jedna z pierwszych, popularnych gier MMOSG o nazwie Equles.net. Innowacyjne mechanizmy, zaawansowany system ekonomiczny do złudzenia odtwarzający realia prawdziwej gospodarki, a przede wszystkim dynamiczny świat zilustrowany na przejrzystych mapach. Mimo upływu czasu, mechanizmy w niej zastosowane wciąż są nieosiągalne dla współczesnych gier tego typu dostępnych w Internecie. Pragniemy, aby niniejszy blog przypominał o jej istnieniu, historii, a  także liczymy na wskrzeszenie Equlesa w nowej formie dla większej ilości użytkowników.

Equles 2.0

Equles 2.0

Wszystkich graczy, którzy kiedyś “zamieszkiwali” krainę Equles zapraszamy i zachęcamy do nadsyłania nam ciekawych historii z życia gry.

Silnik: Wordpress - Theme autorstwa N.Design Studio. Spolszczenie: Adam Klimowski.
RSS wpisów RSS komentarzy Zaloguj